淬魂塔登塔大会

本轮简报

尚无结算。

积分总榜

左右滑动榜单,查看层数与最终分

排名队名功力 加入轮通关层数 基础分浮动最终分

统计(基于当前榜 · NPC)

最终分直方图(每格 100 分)

通关层数分布

每轮新增队伍数

主持人管理 赛季 · 玩家 · 参数
未开始

玩家队伍

玩家队伍经弹窗插入与修改,不直接在榜上输入;不占每轮刷新名额,未填分数时不上榜。

参数设置(开赛后锁定)
正态分布中心和积分浮动系数仅在此设置,保存后刷新仍保留。
功力名额权重%: 人数 × 归一化权重向下取整,余数补最高权重档
只看当轮队伍数,不累计
逐层判定,失败即停
下限 % / % / 上限 % 默认中心 100%、标准差 10 个百分点;每轮按截断正态分位点取样后随机分配。
默认 1;0.9 降低 10%,1.1 提高 10%(范围 0–10)。
NPC 最终分 = 基础分 × 正态浮动 × 积分浮动系数,四舍五入;玩家手填分数保持原值。
保底通关层(功力 6~15):
通关上限层(功力 6~15):
同种子 + 从头跑 = 逐队逐分完全一致(服务器保存,刷新不丢)
队名词库(可编辑,每行一个)
队名 = 前缀 · 后缀 随机拼接;改动只影响之后新生成的队伍

插入玩家队伍

确认

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